Dies sind die Hauptstatistiken, die die Grundleistung des Spielers in Kampfsituationen bestimmen.
Schaden:
Wie stark der Schaden des Basisangriffs skaliert werden soll, bevor andere Multiplikatoren angewendet werden.
Kritische Chance:
Chance, dass die endgültige Schadenszahl nach allen Multiplikationen mit der Kritischer Schaden-Statistik hochskaliert wird.
Kritischer Schaden:
Prozent, mit dem kritische Treffer den Schaden skalieren.
Lebensraub:
Heilt den Spieler mit einem Prozentsatz seines verursachten Schadens und fördert aggressives Spiel.
Glück:
Erhöhen Sie die Wahrscheinlichkeit, dass Eigenschaften ausgelöst werden, was davon abhängt, dass der Spieler Glück hat. Erhöhen Sie außerdem die Chance, seltenere Gegenstände und eine größere Menge an gefundenen Münzen zu finden.
Gesundheit:
Wie viel Gesundheit der Spieler hat.
Rüstung:
Prozent, um den der gesamte erlittene Schaden reduziert wird.
Wächter reflektieren:
Wie viel Schaden wird von der Wache auf den Angreifer zurückgeworfen.
Wächtergesundheit:
Wie viel Gesundheit der Guard des Spielers hat. Eine Erhöhung erhöht den Schaden, den die Wache erleiden kann, und die Dauer, die der Spieler seine Wache aufrechterhalten kann.
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